Mòdul TD3 · Lliçó 2 de 7
SketchUp: de la planta en DWG al volum de l'habitatge
Importar la planta d'AutoCAD, aixecar parets amb Push/Pull, obrir portes i finestres, Offset, Follow Me per a sòcols i motllures, i còpies en sèrie.
- 35 min
- 9 fonts
- 6 targetes
- Actualitzada el 26 d'octubre de 2026
Un model d'interiors fiable no es dibuixa a ull: es construeix a partir de la planta que ja tens acotada. El flux és sempre el mateix: importes la planta en DWG, en fas una cara neta, aixeques les parets amb Push/Pull, obres els buits i afegeixes els elements lineals (sòcols, motllures, prestatges) amb Follow Me i còpies en sèrie.
Importar la planta d'AutoCAD
Els subscriptors de SketchUp poden importar fitxers de CAD als seus models i exportar-los com a fitxers de CAD 1. Per importar la planta de l'estat actual del TD2 1:
- File > Import, tria el tipus AutoCAD Files i localitza el fitxer.
- Fes clic a Options i ajusta la configuració.
OKi, després, Import.
| Opció | Què fa |
|---|---|
| Preserve Drawing Origin | Col·loca la geometria a l'origen del fitxer DWG o DXF; si no la marques, la deixa a prop de l'origen de SketchUp 1. |
| Scale | La unitat del fitxer importat: Model Units, polzades, peus, mil·límetres, centímetres, metres… 1 |
| Import Layers as Groups | Crea grups que segueixen l'estructura de capes del fitxer de CAD, amb les etiquetes corresponents 1. |
| Import Linework Flattened | Assigna la cota Z = 0 a tota la geometria importada 1. |
| Merge Coplanar Faces i Orient Faces Consistently | Netegen les línies interiors triangulades de les superfícies planes i revisen l'orientació de les cares 1. |
L'ajuda recomana preparar el fitxer abans 1: treballar sobre una còpia, purgar les capes buides (si no, en queden etiquetes buides), acostar la geometria a l'origen per evitar problemes de rendiment, explotar els elements no compatibles i desar els fitxers antics en un format més recent. També avisa que els fitxers de més de 15 MB poden donar problemes de rendiment 1. Pauta del taller: importa només una còpia amb les capes de parets, obertures i fusteries, sense cotes, textos ni mobiliari.
De les línies a la cara: la planta neta
L'ajuda proposa començar l'edifici per la seva petjada en planta: subdividir-la i extrudir cada part fins a la seva alçada 2. Per treballar-hi, vista superior, Zoom Extents i l'estil de cares X-Ray, que deixa veure el que hi ha sota les cares que dibuixes 2. Fes servir el rectangle per a les parts ortogonals i la línia o l'arc per a la resta, i l'Eraser per treure les arestes interiors fins a tenir una cara neta 2.
En un interior, el que extrudeixes són les parets: amb la planta importada com a calc, resegueix el perímetre interior i l'exterior de cada mur fins que el gruix de paret sigui una cara tancada. Si una paret no es tanca en cara, normalment hi ha un extrem que no toca: les inferències Endpoint i On Edge de la lliçó anterior són l'eina per trobar-lo.
Push/Pull: aixecar parets i obrir buits
Push/Pull (P) crea un volum a partir d'una cara o en treu un del model, i funciona amb qualsevol cara 3:
- Fes clic a la cara, mou el cursor i fes clic de nou, o escriu la distància amb la unitat al quadre de mesures i prem Retorn 3.
- Si abans passes el cursor per una altra cara, la inferència t'avisa quan les dues queden alineades: és la manera d'igualar alçades 3.
- Per repetir la mateixa extrusió en una altra cara, fes-hi doble clic. Per apilar una extrusió idèntica a sobre, Ctrl (Windows) o Option (macOS) i doble clic 3.
- Si una cara costa de seleccionar, preselecciona-la amb l'eina Select; Esc torna a començar 3.
Per obrir una porta o una finestra dibuixa el rectangle del buit sobre la cara de la paret (amb línies guia a la distància de la cantonada i a l'alçada de l'ampit) i empeny-lo cap endins: per travessar la paret, continua fins que surti el missatge que el desplaçament està limitat (offset is limited) 3. El tall complet només funciona si la cara que empenys és paral·lela a la cara oposada, i abans cal esborrar les línies que divideixin aquella cara 3.
L'ajuda aconsella organitzar les parets i cada planta de l'edifici en grups separats, per poder-los editar a part o amagar-ne un per veure l'interior 2. Els grups es poden niuar: cada estança pot ser un objecte dins de l'habitatge, i el mobiliari pot anar dins de cada estança 8. Ho desenvolupa la lliçó següent.
Offset: gruixos, marcs i taulells
L'eina Offset (F) fa una còpia paral·lela de les vores d'una cara, o de dues o més línies que estiguin connectades i en el mateix pla, que abans has de seleccionar 4. Fas clic a la cara, mous el cursor i fas clic, o escrius la distància amb la unitat i prems Retorn 4. Fer doble clic en una altra cara just després repeteix el mateix desplaçament; per defecte l'eina elimina les superposicions, i Alt (Windows) o Cmd (macOS) les manté 4.
Usos típics en interiors: el marc d'una porta (desplaçament de 70 mm cap enfora del buit), el voladís d'un taulell sobre els mobles baixos, o la vora d'un plat de dutxa. Les mides del marc i del voladís són una pauta d'exemple, no una norma.
Follow Me: sòcols, motllures i peces de revolució
Follow Me fa recórrer una cara al llarg d'un camí per crear una forma en 3D: és l'eina dels acabats que segueixen una vora, com una motllura de sostre o una canal, i de les peces de revolució, com un balustre, un bol o un gerro 5.
| Mètode | Passos |
|---|---|
| Automàtic | Dibuixa el perfil perpendicular al camí (no cal que el toqui); selecciona amb Select les arestes contínues del camí (Maj per afegir-ne); activa Follow Me i fes clic al perfil 5. |
| Manual | Activa Follow Me, fes clic a la cara i arrossega-la pel camí, que es ressalta en vermell; fes clic al final. Esc torna a començar 5. |
| Revolució | Dibuixa un cercle i mig perfil alineat amb el seu centre; selecciona el cercle, activa Follow Me i fes clic al perfil 5. |
Si el model fa servir grups, el camí i el perfil han d'estar dins del mateix grup 5. Per a un sòcol, el camí és el perímetre del terra de l'estança (tret dels buits de porta) i el perfil, la secció del sòcol; per a una motllura, el perímetre del sostre.
A SketchUp 2027, publicat el 21 d'octubre de 2026, Follow Me admet diversos perfils dins de grups o components i conserva materials i atributs; amb les Solid Tools i l'eina nova Copy Along forma la barra Procedure, que crea components procedimentals no destructius 7. Amb el Follow Me bàsic, en canvi, les arestes i les cares resultants s'editen una per una i un canvi sovint obliga a refer l'operació; el procedimental permet ajustar el perfil o el camí sense tocar la resta 5. Copy Along duplica grups o components al llarg d'un camí amb un espaiat ajustable, i l'opció Explode to Inputs elimina el component procedimental però en conserva la geometria 7. Si treballes amb una versió anterior, fes el sòcol amb el Follow Me bàsic i agrupa'l de seguida.
Còpies en sèrie amb Move
Amb l'eina Move (M), tocar Ctrl (Windows) o Option (macOS) activa el mode còpia, i al cursor hi apareix un signe més 9. Després de col·locar la primera còpia, escriu al quadre de mesures 6:
5x: cinc còpies més, a la mateixa distància que hi ha entre l'original i la primera (matriu externa);5/: les còpies es reparteixen a parts iguals entre l'original i la primera còpia (matriu interna).
La matriu externa serveix per a les lames d'un revestiment o els prestatges d'una llibreria; la interna, per repartir els muntants d'una barana entre dos punts fixos.
Per a la teva pràctica: abans de modelar tot l'habitatge, prova el flux amb una sola estança del teu aixecament: importa-la, aixeca les parets a l'alçada lliure mesurada, obre la porta i la finestra amb les mides reals i posa-hi el sòcol amb Follow Me. Si alguna mida no quadra amb el DWG, l'error és a l'aixecament o al plànol: corregeix-lo allà, no al model.
Targetes d'aquesta lliçó (6)
- Preserve Drawing Origin
- Opció d'importació de DWG i DXF a SketchUp: col·loca la geometria a l'origen que té el fitxer de CAD. Si no la marques, la geometria queda a prop de l'origen de SketchUp.
- Push/Pull
- Eina de SketchUp (P) que extrudeix una cara per crear volum o l'empeny per buidar-lo; si l'empenys fins a la cara paral·lela oposada, la travessa i fa un forat.
- Follow Me
- Eina de SketchUp que fa recórrer un perfil al llarg d'un camí per crear un volum: sòcols, motllures, canals o peces de revolució.
- Offset (SketchUp)
- Eina de SketchUp (F) que crea una còpia paral·lela de les vores d'una cara, o d'unes línies connectades i coplanàries, a la distància que escrius.
- Matriu externa i interna
- Còpies en sèrie amb l'eina Move: «3x» fa tres còpies més a la mateixa distància que la primera; «3/» reparteix les còpies entre l'original i la primera còpia.
- Procedural Component
- Component no destructiu que creen Follow Me, Copy Along i les Solid Tools a SketchUp 2027: en pots editar el perfil o el camí sense refer l'operació.
Fonts
- Trimble, «Importing and Exporting CAD Files», ajuda de SketchUp
- Trimble, «Modeling Specific Shapes, Objects, and Building Features in 3D», ajuda de SketchUp
- Trimble, «Pushing and Pulling Shapes into 3D», ajuda de SketchUp
- Trimble, «Offsetting a Line from Existing Geometry», ajuda de SketchUp
- Trimble, «Extruding with Follow Me», ajuda de SketchUp
- Trimble, «Using the Measurements Box», ajuda de SketchUp
- Trimble, notes de la versió «SketchUp Desktop 2027.0»
- Trimble, «Grouping Geometry», ajuda de SketchUp
- Trimble, «Copying What You've Already Drawn», ajuda de SketchUp