Mòdul TD6 · Lliçó 2 de 6
Guies de dibuix i perspectiva al Procreate
Les guies de dibuix del Procreate (graella, isomètrica, perspectiva i simetria), l'assistència al traç i com distorsionar una textura perquè segueixi la fuga.
- 30 min
- 6 fonts
- 5 targetes
- Actualitzada el 26 d'octubre de 2026
Les guies de dibuix del Procreate són la retícula de perspectiva que abans es posava sota el paper vegetal: situes l'horitzó i els punts de fuga una sola vegada i, amb l'assistència al traç, cada recta fuga on ha de fugar. La teoria és la del M04; aquí aprens a muntar-la a la tauleta perquè dibuixar en perspectiva sigui ràpid i exacte.
Les quatre guies i quan fer-les servir
Les guies s'editen a Actions → Canvas → Edit Drawing Guide 1. Al Procreate n'hi ha quatre:
| Guia | Què és | Ús en interiorisme |
|---|---|---|
| 2D Grid | Graella ortogonal que manté el treball en proporció; la mida de la graella s'ajusta amb Grid Size 3. | Plantes i alçats a mà alçada amb una retícula de proporció, per exemple un quadre per cada mig metre. |
| Isometric | Graella isomètrica; el manual la considera ideal per a l'enginyeria, l'arquitectura i els gràfics tècnics 4. | Axonometries de mobles a mida o d'una estança sencera (teoria al M04). |
| Perspective | Línies de fuga cap a un, dos o tres punts de fuga 1. | Perspectives d'interiors, en blanc o sobre una foto. |
| Symmetry | El que dibuixes a un costat d'un eix es reprodueix a l'altre en temps real 5. | Alçats frontals d'un moble, d'un capçal o d'una composició simètrica de paret. |
A la guia de perspectiva i a la isomètrica es pot canviar el color, el gruix i l'opacitat de les línies 1 4. Pauta: posa la guia en un color que no facis servir al dibuix i baixa-li l'opacitat; si no, davant del client costa distingir què és dibuix i què és guia.
Muntar la guia de perspectiva
- A Actions → Canvas, toca Edit Drawing Guide i, a baix, el botó Perspective 1.
- Toca el llenç per crear un punt de fuga; en pots crear fins a tres 1.
- Arrossega els nodes per moure'ls; la línia de l'horitzó també es pot arrossegar per fixar-ne la posició i l'angle 1.
- Per esborrar un punt de fuga, el toques i tries Delete 1.
- Activa Assisted Drawing perquè el traç s'ajusti a les línies de la guia, i confirma amb Done; Cancel torna al llenç sense desar els canvis 1.
| Mode | Com el descriu el manual | Quan triar-lo |
|---|---|---|
| Un punt | Perspectiva paral·lela: les cares que miren a l'observador conserven la forma; verticals i horitzontals es mantenen paral·leles a les vores del llenç i a l'horitzó, i les línies que s'allunyen convergeixen en un sol punt 1. | Una estança vista de cara a la paret del fons: la vista més ràpida davant del client. |
| Dos punts | Perspectiva angular: només les verticals es mantenen paral·leles, i les horitzontals convergeixen cap a dos punts de l'horitzó 1. | Una cantonada de l'estança, o un moble vist de biaix. |
| Tres punts | Totes les línies fuguen cap a un dels tres punts, amb profunditat, amplada i alçada 1. | Vistes picades o contrapicades, com una doble alçada o una escala. Poc habitual en interiors d'habitatge. |
Recorda del M04 que l'horitzó és a l'alçada dels ulls de qui mira. Pauta: per a un interior d'habitatge, situa'l a l'alçada d'uns ulls d'una persona dreta i comprova que les persones que hi dibuixis tinguin els ulls sobre aquesta línia.
L'assistència al traç, capa per capa
L'assistència al traç (Drawing Assist) fa que el traç segueixi la guia triada; el manual la compara amb un regle invisible 2. Funciona per capes:
- Si l'actives des de la pantalla de guies, s'aplica a la capa principal, i al tauler de capes hi surt l'etiqueta Assisted 2.
- També la pots activar des de les opcions de la capa; llavors recupera l'última guia que vas fer servir en aquell llenç, amb la seva configuració 2.
- Per dibuixar lliure, desactiva-la o dibuixa en una capa normal, per sobre o per sota de la capa assistida 2.
Pauta de capes: una capa assistida per a l'estructura (parets, sostre, terra, mobles de línies rectes) i una capa lliure per a tot el que no fuga: plantes, tèxtils, persones, llums. Si ho barreges, una cortina dibuixada amb assistència acaba semblant un panell rígid.
Amb una guia de simetria, l'assistència s'activa per defecte 5. La simetria per defecte és de mirall; la rotacional, que reflecteix i gira alhora, s'ha d'activar a part 5.
Una estança en perspectiva frontal, pas a pas
Un mètode (pauta, no norma) per a una perspectiva d'un punt d'una estança de planta coneguda:
- Paret del fons. En una capa d'estructura, dibuixa amb QuickShape el rectangle de la paret del fons, amb la proporció real entre l'amplada i l'alçada lliure.
- Horitzó i punt de fuga. Munta la guia d'un punt amb l'horitzó a l'alçada dels ulls i el punt de fuga dins de la paret del fons. Desplaçar el punt cap a un costat mostra més l'altra paret lateral.
- Arestes. Amb l'assistència activa, tira les quatre arestes de l'estança des de les cantonades de la paret del fons cap enfora.
- Profunditat. Situa la fondària dels mobles amb la línia de mesura i el mètode des de la planta del M04; l'assistència fa que les línies fuguin, però no et diu on s'acaben.
- Mobles. Primer caixes senzilles, a la seva alçada; després els detalls, en una capa lliure.
- Neteja. Baixa l'opacitat de l'estructura i passa la línia definitiva en una capa nova, amb el pinzell de contorn.
Distorsionar una textura perquè fugui
Per posar la mostra d'un paviment o d'un paper pintat sobre una superfície en perspectiva, enganxa la imatge plana en una capa i fes servir el mode Distort de la transformació: arrossegant cada node de cantonada, la imatge sembla una superfície que s'allunya 6. S'activa amb el botó Distort de la barra de transformació, o mantenint premut un node de cantonada en mode lliure; en aquest cas, només dura mentre tens el dit a la pantalla 6.
- Pauta: fes coincidir les quatre cantonades amb les arestes de la superfície (el terra entre les parets, per exemple). Si les juntes de la textura no apunten al punt de fuga, la distorsió no està ben feta.
- Combina-ho amb una Clipping Mask (lliçó 1) sobre la forma del terra, perquè la textura no surti per sota dels mobles.
- Per a un fotomuntatge amb textures reals i llum treballada, el lloc és el Photoshop del TD1; aquí n'hi ha prou amb una indicació de material creïble.
Per a la teva pràctica: dibuixa tres vegades la mateixa estança de l'habitatge del projecte troncal: en un punt amb el punt de fuga centrat, en un punt amb el punt de fuga desplaçat i en dos punts des d'una cantonada. Compara quina explica millor la proposta: aquesta és la vista que hauràs de dominar per a l'exercici 1.
Targetes d'aquesta lliçó (5)
- Guia de dibuix (Procreate)
- Línies auxiliars que el Procreate superposa al llenç i que no s'exporten: graella, isomètrica, perspectiva o simetria. S'editen a Actions → Canvas → Edit Drawing Guide.
- Drawing Assist
- Assistència al traç del Procreate: el traç s'ajusta a la direcció de la guia de dibuix activa. S'activa per capes; en una capa sense assistència dibuixes lliure.
- Distort (Procreate)
- Mode de transformació en què cada node de cantonada es mou per separat. Serveix per fer que una imatge plana sembli una superfície que fuga en perspectiva.
- Perspectiva angular
- Altre nom de la perspectiva de dos punts que fa servir el manual del Procreate: només les verticals es mantenen paral·leles, i les horitzontals fuguen cap a dos punts de l'horitzó.
- Simetria de mirall
- Opció per defecte de la guia de simetria del Procreate: el que dibuixes a un costat de l'eix es reprodueix reflectit a l'altre, en temps real.