Salta al contingut
educa

educa · formació oberta

Interiorisme i decoració

Curs d'interiorisme i decoració amb nivell de màster: història del moble, dibuix, projecte, materials i llum, amb deures i tests.

  • Índex i progrésReprèn la lliçó on la vas deixar, al mòbil o a l'ordinador.
  • Sigles explicadesCada sigla del text s'explica en passar-hi per sobre o en tocar-la.
  • Targetes de repàsRepàs espaiat dels conceptes de cada lliçó llegida.
28
mòduls
177
lliçons
668
fonts

Accedeix als cursos

Amb el teu compte de Google. Només el fem servir per desar el teu progrés.

Privacitat

Mòdul TD2 · Lliçó 3 de 6

AutoCAD: blocs, cotes i text per a plànols d'interiors

Blocs i biblioteques de mobiliari, blocs dinàmics i atributs, estils de text, directrius, estils de cota i l'escala de les anotacions.

  • 35 min
  • 10 fonts
  • 9 targetes
  • Actualitzada el 26 d'octubre de 2026

Els blocs, els textos i les cotes són el que converteix una planta en un document de projecte. Un moble dibuixat com a bloc es canvia a tot arreu d'un sol cop; un estil de text i un de cota desats a la plantilla fan que tots els plànols de l'estudi parlin igual. I la mida de les anotacions al paper s'ha de resoldre amb un mètode, no a ull.

Què és un bloc i per què estalvia feina

Un bloc és un conjunt d'objectes geomètrics i de text, amb altres dades, combinats en un sol objecte amb nom 1. Cal distingir dues coses 1:

  • La definició: es desa dins del dibuix o de la plantilla, sense representació gràfica.
  • Les referències: cada inserció del bloc al dibuix, generada a partir de la definició.

Avantatges respecte de copiar línies 1: una referència és un sol objecte, fàcil de moure, copiar i girar; pot portar dades (atributs); si edites la definició, s'actualitzen totes les referències; i els elements repetits ocupen molt menys. En interiorisme són blocs el mobiliari, els sanitaris, les portes, els símbols de secció i de nivell i el caixetí.

L'ordre BLOCK crea una definició a partir dels objectes seleccionats 2: hi dones un nom, tries el punt base i selecciones els objectes. El punt base és el que va enganxat al cursor quan insereixes el bloc, i després apareix com a pinça per moure'l i girar-lo 2. Pauta: per a un moble, una cantonada del darrere o el centre del costat que va contra la paret; per a una porta, el brancal on va la frontissa.

Blocs que s'adapten a la capa on els insereixes

Els objectes d'un bloc poden conservar les seves propietats o heretar-les del dibuix on s'insereixen 3. L'ajuda d'Autodesk ho resumeix així 3:

Si vols que…Dibuixa els objectes del bloc a…Amb les propietats…
Conservin les seves propietatsQualsevol capa menys la 0Amb valors explícits (ni ByBlock ni ByLayer)
Heretin les de la capa on s'insereixenLa capa 0ByLayer
Heretin primer les propietats assignades al bloc i després les de la capaQualsevol capaByBlock

La geometria dibuixada a la capa 0 hereta, quan forma part d'un bloc, les propietats de la capa del bloc 2. Per això la pauta d'una biblioteca de mobiliari és dibuixar cada peça a la capa 0 amb propietats ByLayer: la mateixa butaca surt amb el gruix de 30 mobiliari en una planta i en discontínua a 70 sobre el tall si cal, sense tocar-la.

Biblioteques de blocs i blocs dinàmics

Els blocs es poden inserir des de la galeria de la cinta, la paleta Blocks, les paletes d'eines o el DesignCenter 1. La paleta Blocks (ordre BLOCKSPALETTE) té pestanyes per al dibuix actual, els recents, els preferits i les biblioteques; en col·locar un bloc d'una biblioteca, se'n copia la definició al dibuix actual 1. Una biblioteca pot ser una carpeta de fitxers DWG (un bloc per fitxer) o un sol dibuix que conté una família de blocs 1.

  • Quan prepares un fitxer per fer-lo servir de bloc, situa l'objecte a l'origen, 0,0, que serà el punt base per defecte 1.
  • Per desar en un fitxer nou uns objectes o un bloc del dibuix, WBLOCK; per fer servir els components d'una referència, EXPLODE 1.
  • PURGE elimina les definicions que no es fan servir; no pot treure les que tenen referències 1.
  • Els blocs que descarregues de fabricants s'han de comprovar: que estiguin ben dibuixats i a escala 1.

Blocs dinàmics. Porten regles que en controlen l'aspecte i el comportament quan s'insereixen o s'editen, limitades a operacions 2D 4. Es creen a l'editor de blocs, amb l'ordre BEDIT, a la pestanya Home, quadre Block 4. Cada paràmetre apareix com una pinça o un control especial i va associat a una acció: per exemple, un paràmetre lineal amb una acció d'estirar, o un paràmetre de consulta (lookup) que, a l'exemple de l'ajuda, deixa triar l'angle d'obertura d'una porta 4. A AutoCAD LT no es poden definir restriccions dins dels blocs, tot i que s'hi poden fer servir blocs creats amb altres productes 4. Una porta amb l'amplada estirable i l'obertura girable substitueix vint blocs de portes.

Atributs. Els textos d'un bloc són fixos; els atributs permeten que cada referència tingui un valor diferent (un número d'estança, un codi de peça). L'ordre en què defineixes els atributs és l'ordre en què es demanen en inserir el bloc, i després es corregeixen amb l'editor d'atributs, EATTEDIT 2. Les dades dels atributs es poden extreure a taules o a fitxers externs 1. El caixetí de la plantilla és el candidat perfecte: projecte, plànol, escala, data i número de làmina com a atributs.

Text: estils i rètols

  • Text de diverses línies. L'ordre MTEXT (àlies MT) crea notes en un quadre que pots redimensionar abans, durant i després d'escriure; l'editor té tabulacions, sagnats i columnes, i el text es corregeix fent-hi doble clic 5.
  • Estils de text. Amb STYLE desas un nom amb la tipografia i l'estil de lletra; l'ajuda recomana desar els estils nous a la plantilla 5. Pauta: un estil per a títols, un per a noms d'estança i un per a notes, amb la mateixa tipografia que la plantilla de làmines del TD1.
  • Directrius. MLEADER (àlies MLD) crea textos amb línia de directriu per a etiquetes i crides; els estils es fan amb MLEADERSTYLE i també es desen a la plantilla 5. Serveixen per assenyalar materials i acabats a la planta.

Cotes: primer l'estil, després la cota

Els estils de cota estableixen i fan complir un estàndard de dibuix: l'ordre DIMSTYLE fixa les variables que controlen l'aspecte i el comportament de les cotes, i tot es desa dins de cada estil 6. L'estil per defecte és Standard en imperial i ISO-25 en mètric 6. Entre els tipus de fletxa disponibles hi ha els traços arquitectònics (architectural ticks) i els punts 7; per a plànols d'interiors, la pauta d'aquest taller és el traç arquitectònic. Les cotes són associatives: s'actualitzen quan modifiques els objectes 7.

OrdreQuè fa
DIMCrea diversos tipus de cota amb una sola ordre: el tipus depèn de l'objecte que tries i de cap on arrossegues 6.
DIMLINEARCota horitzontal, vertical o girada. Amb Maj forces la línia de cota horitzontal quan els punts no estan a nivell 7.
DIMALIGNEDCota paral·lela als punts d'origen, per a parets inclinades 7.
DIMCONTINUEComença a la línia de referència de la cota anterior o d'una que triïs: cadenes de cotes 8.
DIMBASELINEMesura des de la mateixa base que la cota anterior; la separació entre línies la controla DIMDLI 8.

Pauta per a una planta d'interiors: una cadena exterior amb les obertures i els entrepanys, una cota total per façana i, a dins, les mides lliures de cada estança. En mil·límetres i sense decimals. Al M03 hi trobaràs els criteris de cotació; aquí, l'eina.

La mida de les anotacions al paper

Un text de 2,5 mm al paper ha de mesurar 125 mm al model si la planta s'imprimeix a 1:50. AutoCAD ofereix diverses maneres de resoldre-ho, i a la pestanya Fit de l'estil de cota en trobaràs tres 9:

  • Use overall scale of (variable DIMSCALE): un sol factor que multiplica totes les mides de l'estil (text, fletxes, separacions) sense canviar els valors mesurats 9.
  • Scale dimensions to layout: calcula el factor a partir de l'escala de la finestra de presentació 9.
  • Annotative: la cota passa a ser anotativa 9.

Els objectes anotatius es defineixen per la seva alçada al paper i poden tenir una o més escales d'anotació. Cada finestra de presentació té la seva escala d'anotació, normalment igual que l'escala de la vista, i un objecte anotatiu només es mostra a les vistes amb una escala que tingui assignada 10. Poden ser anotatius els textos i els seus estils, els blocs i els atributs, les trames, les cotes i els seus estils i les directrius múltiples 10.

A la lliçó següent veuràs la quarta via, la que l'ajuda d'Autodesk presenta com la més senzilla: acotar directament al layout. Pauta per triar: si una planta surt a una sola escala, cota al layout; si el mateix model ha de sortir a 1:50 i a 1:20, objectes anotatius.

Per a la teva pràctica: l'exercici 3 et demana una biblioteca de blocs pròpia. Abans de dibuixar-ne cap, mesura tres mobles reals de l'habitatge del projecte troncal (un sofà, una taula, un llit): un bloc amb mides inventades fa mal servei en una distribució.

Per veure-ho en acció: vídeos · vídeos

Targetes d'aquesta lliçó (9)
Bloc
Conjunt d'objectes desat com un sol objecte amb nom (definició). Cada inserció és una referència; si redefineixes el bloc, totes les referències del dibuix s'actualitzen.
Punt base d'inserció
El punt d'un bloc que va enganxat al cursor quan l'insereixes; després apareix com a pinça per moure'l o girar-lo.
ByBlock
Valor d'una propietat dels objectes d'un bloc que fa que l'objecte prengui la propietat del bloc inserit: primer la que tingui assignada el bloc i, si no, la de la seva capa.
Atribut de bloc
Text variable d'un bloc (número d'estança, codi, data): cada inserció en pot tenir un valor diferent, i les dades es poden extreure a una taula.
Bloc dinàmic
Bloc amb paràmetres i accions que en canvien la forma o l'aspecte un cop inserit (estirar, girar, triar d'una llista). Es crea a l'editor de blocs (BEDIT).
Estil de cota
Conjunt desat de paràmetres que controlen l'aspecte i el comportament de les cotes: fletxes, text, unitats, escala. El mètric per defecte d'AutoCAD és ISO-25.
Cota contínua
Cota que comença a la línia de referència de l'anterior, per acotar en cadena (DIMCONTINUE). La de línia de base mesura totes des d'un mateix origen (DIMBASELINE).
Directriu múltiple
Multileader: text amb una o més línies de directriu, per a etiquetes i crides (ordre MLEADER).
Objecte anotatiu
Text, cota, bloc o trama que es defineix per la seva alçada al paper i té una o més escales d'anotació assignades; només es mostra a les vistes amb una escala que tingui assignada.

Fonts

  1. Autodesk, «Symbols» (The Hitchhiker's Guide to AutoCAD, ajuda d'AutoCAD 2026) · consultada el 26 d'octubre de 2026
  2. Autodesk, «11. Create and Insert Blocks» (AutoCAD Foundations, ajuda d'AutoCAD 2026) · consultada el 26 d'octubre de 2026
  3. Autodesk, «Block Object Properties Reference», ajuda d'AutoCAD 2026 · consultada el 26 d'octubre de 2026
  4. Autodesk, «About Dynamic Blocks», ajuda d'AutoCAD 2026 · consultada el 26 d'octubre de 2026
  5. Autodesk, «Annotate» (The Hitchhiker's Guide to AutoCAD, ajuda d'AutoCAD 2026) · consultada el 26 d'octubre de 2026
  6. Autodesk, «Dimension» (The Hitchhiker's Guide to AutoCAD, ajuda d'AutoCAD 2026) · consultada el 26 d'octubre de 2026
  7. Autodesk, «10. Add Dimensions to a Design» (AutoCAD Foundations, ajuda d'AutoCAD 2026) · consultada el 26 d'octubre de 2026
  8. Autodesk, «Commands for Baseline and Continued Dimensions», ajuda d'AutoCAD 2026 · consultada el 26 d'octubre de 2026
  9. Autodesk, «Fit Tab (Dimension Style Manager)», ajuda d'AutoCAD 2026 · consultada el 26 d'octubre de 2026
  10. Autodesk, «About Annotative Objects and Styles», ajuda d'AutoCAD 2026 · consultada el 26 d'octubre de 2026