Interiorisme i decoració · Mòdul TD3 · Fitxa resum
SketchUp 3D
Modelatge d'interiors.
SketchUp: interfície, navegació i inferències
- Plantilla i unitats: el primer minut del model
- Navegar: orbitar, desplaçar i fer zoom
- Arestes i cares: com pensa SketchUp
- Les inferències: dibuixar amb precisió sense cotes
- El quadre de mesures
- Guies: la cinta mètrica com a regle
- Plantilla de SketchUp
- Fitxer de partida d'un model nou: porta tota la configuració de Model Info (unitats incloses), l'estil i les ombres. La teva es desa amb File > Save As Template.
- Measurements Box
- Quadre de mesures de la cantonada inferior dreta: mostra la mida del que dibuixes i hi pots escriure un valor exacte, amb la unitat, i confirmar amb Retorn.
- Inferència
- Pista que dona el motor d'inferències de SketchUp en passar el cursor per un punt o una direcció (extrem, punt mitjà, paral·lel a un eix…), amb un color i una etiqueta.
- Eixos vermell, verd i blau
- Les tres direccions del dibuix a SketchUp. Quan dibuixes alineat amb un eix, la línia pren el color d'aquell eix; el blau és la vertical.
- Aresta i cara
- Les dues entitats bàsiques d'un model de SketchUp: les arestes (línies) són l'estructura, i quan tanquen un pla formen una cara, que és el que fa de paret o de terra.
- Línia guia
- Línia discontínua temporal, feta amb la cinta mètrica (Tape Measure), que serveix de referència per dibuixar i no interfereix amb la geometria.
- Parallel Projection
- Vista ortogonal de SketchUp (menú Camera): les paral·leles es mantenen paral·leles i les longituds surten a escala. La vista per defecte és en perspectiva.
SketchUp: de la planta en DWG al volum de l'habitatge
- Importar la planta d'AutoCAD
- De les línies a la cara: la planta neta
- Push/Pull: aixecar parets i obrir buits
- Offset: gruixos, marcs i taulells
- Follow Me: sòcols, motllures i peces de revolució
- Còpies en sèrie amb Move
- Preserve Drawing Origin
- Opció d'importació de DWG i DXF a SketchUp: col·loca la geometria a l'origen que té el fitxer de CAD. Si no la marques, la geometria queda a prop de l'origen de SketchUp.
- Push/Pull
- Eina de SketchUp (P) que extrudeix una cara per crear volum o l'empeny per buidar-lo; si l'empenys fins a la cara paral·lela oposada, la travessa i fa un forat.
- Follow Me
- Eina de SketchUp que fa recórrer un perfil al llarg d'un camí per crear un volum: sòcols, motllures, canals o peces de revolució.
- Offset (SketchUp)
- Eina de SketchUp (F) que crea una còpia paral·lela de les vores d'una cara, o d'unes línies connectades i coplanàries, a la distància que escrius.
- Matriu externa i interna
- Còpies en sèrie amb l'eina Move: «3x» fa tres còpies més a la mateixa distància que la primera; «3/» reparteix les còpies entre l'original i la primera còpia.
- Procedural Component
- Component no destructiu que creen Follow Me, Copy Along i les Solid Tools a SketchUp 2027: en pots editar el perfil o el camí sense refer l'operació.
SketchUp: grups, components, etiquetes i 3D Warehouse
- Grups: separar per poder editar
- Components: una definició, moltes instàncies
- Inserir components i el 3D Warehouse
- Etiquetes: la visibilitat del model
- Outliner i purga: el model endreçat
- Grup (SketchUp)
- Conjunt d'entitats agrupades en un sol objecte que s'edita independentment de la resta, encara que en toqui o se'n superposi un altre (Edit > Make Group).
- Component (SketchUp)
- Objecte reutilitzable amb una definició i diverses instàncies: si edites la geometria d'una instància, canvien totes; escalar-ne, girar-ne o reflectir-ne una no afecta les altres.
- Definició i instància
- Les dues cares d'un component: la definició fixa com són tots els d'aquell tipus; cada inserció al model n'és una instància. Una instància es pot fer única per canviar-la sola.
- Glue To i Cut Opening
- Opcions d'alineació d'un component: el pla on s'enganxa (qualsevol, horitzontal, vertical o inclinat) i si en col·locar-lo talla un buit a la cara, com una finestra a la paret.
- 3D Warehouse
- Repositori en línia de models de SketchUp, consultable des del panell Components: fabricants, usuaris i el contingut certificat amb uns criteris de qualitat.
- Etiqueta (Tag)
- Eina de SketchUp per controlar la visibilitat de molts objectes alhora; és la versió actual del que abans es deia capa (Layer). Funciona millor sobre grups i components.
- Outliner
- Panell de SketchUp que mostra l'arbre de grups, components i plans de secció del model, per navegar-hi, identificar objectes i controlar-ne la visibilitat.
- Purge Unused
- Ordre de Model Info > Statistics que elimina del model els components, etiquetes, estils i materials que no es fan servir.
SketchUp: materials, textures i escenes
- Aplicar materials amb el Paint Bucket
- Materials propis a partir d'una foto
- Col·locar la textura: les quatre agulles
- La càmera: perspectiva o ortogonal
- Escenes: desar la vista i el que s'hi veu
- Paint Bucket
- Eina de SketchUp (B) per aplicar materials a cares, grups o components. Amb Alt passa a Sample i agafa un material del model per aplicar-lo en un altre lloc.
- In Model
- Col·lecció del panell Materials que reuneix els materials del model obert; els materials nous que crees hi apareixen seleccionats.
- Texture > Position
- Ordre del menú contextual d'una cara amb textura que mostra quatre agulles (vermella, verda, blava i groga) per moure, escalar, girar, inclinar o deformar la imatge.
- Free Pin
- Mode de Texture > Position en què les agulles es tornen blanques i en pots moure cada cantonada lliurement, per fer coincidir una foto amb la geometria.
- Escena (SketchUp)
- Vista desada del model amb les propietats que triïs: càmera, geometria amagada, etiquetes visibles, seccions actives, estil, ombres i eixos.
- Update Scene
- Ordre que desa la vista actual en l'escena seleccionada. Sense fer-la, els canvis de càmera o d'etiquetes no queden a l'escena.
SketchUp: seccions, exportació i LayOut
- Plans de secció: tallar el model
- Plantes i seccions com a escenes
- Exportar imatges i vectors
- LayOut: del model a la làmina
- Quan el model canvia: referències
- Section Plane
- Pla de secció de SketchUp (Tools > Section Plane): talla el model per veure'n l'interior. En cada context només n'hi pot haver un d'actiu.
- Section Fill
- Farciment de les parts tallades per un pla de secció; només funciona on la geometria tallada forma un contorn tancat dins del seu grup o component.
- Section Slice
- Exportació d'un pla de secció com a dibuix 2D (File > Export > Section Slice), en DWG per defecte, per acabar-lo en un programa de CAD.
- Use View Size
- Opció de l'exportació d'imatge de SketchUp que treu la imatge a la mida de la finestra (1:1); desmarcada, pots fixar l'amplada i l'alçada en píxels.
- LayOut
- Aplicació de Trimble per compondre làmines amb vistes del model de SketchUp: les vistes queden enllaçades al fitxer i s'actualitzen quan el modifiques.
- Send to LayOut
- Ordre de SketchUp (menú File, barra Getting Started o Large Tool Set) que obre LayOut amb una finestra del model en un document nou.
- Preserve Scale
- Opció del panell SketchUp Model de LayOut que manté l'escala de la vista quan canvies la mida de la seva capsa.
Exercicis del taller de SketchUp 3D
- Com envies els exercicis